Imagem de fundo do cenário
O que você vai ver nessa aula
Cor de fundo já dá um toque. Mas para um cenário com personalidade — montanhas, floresta, espaço sideral, dungeon medieval — a gente usa uma imagem de fundo.
Nesta aula vamos:
- Usar o bloco que define uma imagem como cenário
- Aproveitar uma imagem já pronta da galeria como cenário
- Ver o cenário no simulador, com o sprite por cima
Nesta aula a gente não vai desenhar o cenário do zero — vamos usar uma imagem pronta. Mas, se você quiser ir além e aprender a desenhar seus próprios cenários (160×120) pixel a pixel, baixe o Guia do Editor de Imagens (Cenário) no final desta página. É seu material extra.
Cuidado com o contraste
Um sprite super detalhado num fundo super detalhado deixa o jogo confuso. O jogador precisa enxergar facilmente onde está o herói. Pense no fundo como um teatro — ele dá clima, mas a estrela é o sprite principal.
Materiais desta aula
Próximos passos
Cenário pronto. Personagem desenhado. Mas o herói ainda está paradinho... Próxima aula: vamos dar vida a ele com a movimentação pelos controles.