Cor de fundo do cenário
O que você vai ver nessa aula
Um sprite num fundo preto fica meio sem vida. Vamos começar a dar ambientação ao jogo definindo uma cor de fundo para o cenário.
Nesta aula vamos:
- Encontrar o bloco de cor de fundo no MakeCode Arcade
- Trocar a cor e ver o resultado no simulador na hora
- Entender como a cor de fundo afeta a percepção do jogo (calmo, intenso, espacial, etc.)
Pequenas mudanças, grande diferença
Trocar de preto para um azul-noite muda o clima do jogo de “vazio” para “fundo do espaço” instantaneamente. Cor é narrativa silenciosa — use a seu favor.
Próximos passos
Cor de fundo é o básico. Mas... e se em vez de uma cor sólida, a gente pudesse colocar uma imagem inteira de cenário como fundo? É isso que vem na próxima aula.